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OYACONET-QUESTとは

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「OYACONET-QUEST」は、主に小学生を対象として、世の中のさまざまな場所、モノ、コト、情報との出会いを楽しみながら学びにつなげることができるよう、クエスト(ミッションチャレンジ)様式に仕立てて体験型教材として家庭にお届けするものです。

「いつもの場所が、体験のステージになる。」
学びの舞台は、普段のお出かけの場所や、身の回りのモノやコト。子どもと社会が触れ合うところに、学びを生み出します。OYACONET-QUESTは、これまでの体験の概念を覆す全く新しい学びの機会を、ご家庭に提供します。

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楽しみながら学びになる!エデュテイメント教材

「OYACONET-QUEST」は、親子で楽しめる体験型コンテンツです。
商品の監修者は、各種エデュテイメント商品を手掛ける正頭英和氏。「エデュテイメント」とは、教育(エデュケーション)と娯楽(エンターテインメント)を組み合わせた造語で、子どもたちが「楽しみながら学ぶ」体験を通して、自主的に知識を身につけていくことを意味します。
お父さんも、お母さんも、さまざまなことに興味や関心を寄せるお子さんと一緒に、チャレンジし、楽しみましょう!

エデュテイメントの一例「クエスト・カード」

子どもたちと世の中のさまざまな場所、モノ、コト、情報との出会いを、子どもたちが楽しみながら学びにつなげることができるように、クエスト(ミッションチャレンジ)様式にしたもの。身近な場所や日常生活を“体験”に変える「調べる」「作る」「試す」という要素を盛り込み、子どもたちの学びの欲求を刺激します。
クエスト・カードは、イベント会場や入場施設で配布されたり、ご自宅に商品と一緒に届いたりと、日常や非日常のさまざまな場面で手にするチャンスがあります。

エデュテイメントの一例「アクション・ビンゴ」

マスにアクションが書かれたビンゴ。書いてあることは、その場所や土地にちなんだもので、さまざまなモノやコト、人や情報とのかかわりをつくるもの。クイズがあったり宝探しがあったり、誰かの役に立ったり、何かにチャレンジしたり...。普段何気なく見たり聞いたりしているものも、目的を持って行動すると、違った見方や景色になり、多くの気づきが得られるでしょう。
ビンゴ達成でごほうびをゲット!楽しみながらお得な時間を過ごしましょう。

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